Recollection

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Sobre o Jogo

Recollection é um puzzle em primeira pessoa onde o jogador assume o papel de um personagem em seu leito de morte explorando suas memórias e arrependimentos em um ambiente surreal.
Explore, interaja e desvende os mistérios de seu passado em um ambiente inquietante.

Recollection foi desenvolvido em cinco meses por uma equipe de seis pessoas como trabalho final dos cursos de Game Design e Programação da Vancouver Film School e foi agraciado com o prêmio de "Melhor Jogo" durante a graduação das turmas participantes.

O jogo foi desenvolvido por:
Hugo Moraleida - Gameplay & Tools Programmer
Hugo Lindsay - AI & Shaders Programmer
Dani Kogan - Project Manager & Audio Designer
Sandra Jasso - Character Artist
Felipe Caravelli - Environment Artist
Tyler Thomson - Level & Puzzle Designer


Com agradecimento especial a Shane Neville, aos professores e mentores da VFS e aos colaboradores do curso de Audio Design da Vancouver Film School.

Recollection

Gênero: Aventura / puzzle
Desenvolvedora: Hugo Moraleida
Publicado em: 11/05/2015
Campanha Solo
Aceita Controle
Em Inglês
Inclui Download DRM-Free

Requisitos

  • Mínimos
    3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
    Not Specified
    2 GB RAM
    Windows 7 or higher
    1 GB available space
    Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b
  • Mínimos
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  • Mínimos
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  • Hugo Moraleida é um programador com fetiche por Game Design e vem desenvolvendo jogos desde 2011.

    Obcecado por Game Jams, atualmente mora em Vancouver e divide o apartamento com outros dois desenvolvedores e se dedica em tempo integral aos projetos da casa.
    Em 2014 desenvolveu Recollection em conjunto com outras 5 (muito talentosas) pessoas como parte do trabalho final da Vancouver Film School.

    Além de jogos Hugo gosta de longas caminhadas na praia ao pôr do sol, chá verde e sistemas procedurais orientados a objetos.